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迎接重要發(fā)展機遇 數(shù)字科技促國漫進化

2023-11-16 15:22:36  |  來 源:新華網(wǎng)  點擊:
2019年上線的《靈籠》憑借出色的故事題材與超前的敘事架構(gòu),成為熱門國漫作品。日前,藝畫開天發(fā)布了《靈籠》 第二季前瞻PV,一經(jīng)發(fā)布隨即登上各大熱搜。同時隨著整個技術(shù)產(chǎn)業(yè)的不斷升級,以及AI等技術(shù)的加入,國漫正迎來重要發(fā)展機遇期。

技術(shù)過硬 也要把故事講好

現(xiàn)代動畫制作是一個技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),圖像處理、角色建模、場景處理,都是制作一部優(yōu)質(zhì)動畫作品需要用到的核心技術(shù)。在制作前期,設(shè)計師團隊負責原畫設(shè)計,在中期制作時,建模師將根據(jù)原畫進行人物及場景建模,可以說從前期、中期到后期均需要精密配合,這十分考驗動畫制作企業(yè)的全鏈路整合能力。

藝畫開天不斷積極探索新技術(shù),自主研發(fā)了“數(shù)字影像交互系統(tǒng)平臺”,通過數(shù)字攝像機可以對動捕演員進行動作捕捉、數(shù)據(jù)采集,實現(xiàn)實時渲染和高品質(zhì)輸出的影像效果。其研發(fā)了面部表情系統(tǒng)、自動姿勢校準工具等,使數(shù)字角色表情、動作更加生動和準確。“人工智能和AIGC的出現(xiàn)具有劃時代意義,未來或?qū)赢嬛谱鳟a(chǎn)生深遠影響。但它是工具,要用好工具的始終是人。不會用工具會落后,但只依靠工具將失去靈魂?!标P(guān)于人工智能與AIGC如何與動漫產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,藝畫開天創(chuàng)始人兼CEO阮瑞表示。

除卻動畫制作技術(shù)的不斷精進,一個“好故事”也必不可少,能讓作品維持旺盛生命力。對此,阮瑞坦言,“對于創(chuàng)作者而言,我們只有不斷提升自己的創(chuàng)作水平,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品,才能夠得到市場和觀眾的認可?!弊鳛閮r值觀輸出的載物,動漫作品所引發(fā)的深度思考也是讓作品成為經(jīng)典的點睛之筆。而《靈籠》之所以能在眾多動漫作品中脫穎而出,成為現(xiàn)象級作品,正是由于其精彩的故事內(nèi)核以及在內(nèi)容創(chuàng)新上與東方價值觀的融合。

一方面,作品通過獨特的未來科技設(shè)定、復雜的人物關(guān)系與深刻的主題探討,呈現(xiàn)出前所未有的視聽盛宴;另一方面,作品深入挖掘東方價值觀,傳遞出情感、責任等核心價值,引發(fā)觀眾共鳴。

作品之上 帶動產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

國際優(yōu)秀動漫產(chǎn)業(yè)帶給我們的經(jīng)驗是,專注于打磨作品是成功的第一步,接著,需要把作品IP化,并迅速完成周邊配套的跟進,最終,憑借一部部作品的成功,進而邁向高質(zhì)量發(fā)展的道路。

如今在動漫制作技術(shù)上,我國動漫已經(jīng)具備了與國際接軌的精良制作能力,諸如《靈籠》等作品在畫面質(zhì)量、動作流暢度等方面均展現(xiàn)了業(yè)界的高水平。阮瑞談到,“中國動漫在積極探索新的技術(shù)手段和創(chuàng)作方式,如虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和人工智能等,隨著動畫工業(yè)化體系的完善與成熟,將為觀眾帶來更好的視覺體驗?!?/p>

“中國動漫將會朝著國際化,工業(yè)體系化,人才培養(yǎng)的方向發(fā)展?!?阮瑞在談到國漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展時表示。在產(chǎn)業(yè)布局上,我國動漫逐漸實現(xiàn)了多元化發(fā)展。除了傳統(tǒng)的電視動畫、電影動畫外,網(wǎng)絡(luò)動漫、短視頻動漫等新興形式迅速崛起。這些新平臺為動漫創(chuàng)作者提供了更廣闊的舞臺,也吸引了更多年輕人的關(guān)注和參與。與此同時,動漫與其他領(lǐng)域的融合也日益加深,如游戲聯(lián)動、動漫周邊產(chǎn)品等,進一步拓展了動漫產(chǎn)業(yè)的價值鏈。

數(shù)字賦能讓國漫更具競爭力

隨著互聯(lián)網(wǎng)、5G等技術(shù)的普及,數(shù)字文化業(yè)態(tài)已經(jīng)滲透到各個細分領(lǐng)域。無論是線上觀影、游戲互動還是虛擬偶像,數(shù)字化技術(shù)為觀眾帶來了前所未有的沉浸式體驗,也為文化產(chǎn)業(yè)提供了更廣闊的發(fā)展空間。阮瑞表示,“數(shù)字文化促進了動漫產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,推動了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,在中國動漫中扮演著重要的角色?!?/p>

數(shù)字賦能讓國漫更具競爭力,將最大化發(fā)揮人才、技術(shù)、資源等方面優(yōu)勢,深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化并賦予其新的時代價值,以優(yōu)質(zhì)文化精品展示當代東方價值觀。動漫作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,與其他領(lǐng)域的融合將帶來更多創(chuàng)意和商業(yè)機會。例如,動漫與游戲的融合已經(jīng)成為行業(yè)趨勢,游戲改編自動漫作品或動漫作品推出游戲化的情況屢見不鮮。

2019年《靈籠》的“出圈”開啟了一場國漫轉(zhuǎn)型趨勢,即利用現(xiàn)有的資源積累,在前沿技術(shù)層面做更多探索, 更重要的是,從文化內(nèi)涵角度讓故事得以升華,為更多動漫作品提供了成功范本。如今,伴隨《靈籠》第二季的未播先火,也意味著中國精品動漫已經(jīng)具備了能夠持續(xù)破圈的長線生命力,正駛?cè)敫哔|(zhì)量發(fā)展快車道?!拔磥砘谡麄€動漫產(chǎn)業(yè),我們需要更多的創(chuàng)新團隊與創(chuàng)作者參與進來,推動國漫行業(yè)更好更快的發(fā)展,期待能夠在全球舞臺上展現(xiàn)中國動漫的魅力,傳遞東方哲思。”阮瑞表示。